Comment se connecter à son serveur FiveM en local
Vous avez lancé votre propre serveur FiveM et voulez le tester avant d’inviter d’autres joueurs ? La connexion dépend de l’endroit depuis lequel vous jouez : le PC qui héberge le serveur, un autre ordinateur du même réseau ou Internet. Pour installer FXServer et configurer txAdmin, suivez le guide pour créer et configurer un serveur FiveM. Si vous voulez rejoindre la communauté d’un autre joueur, consultez plutôt le guide pour rejoindre un serveur FiveM GTA RP.
1. Démarrer le serveur et repérer le port du jeu
Démarrez FXServer et laissez sa fenêtre ouverte. Le port de jeu par défaut est généralement 30120, mais votre configuration peut en utiliser un autre. Le panneau txAdmin s’ouvre dans un navigateur, souvent à l’adresse http://localhost:40120. Cette adresse sert à gérer le serveur depuis le PC qui l’héberge, pas à rejoindre la partie dans FiveM. Consultez la procédure officielle d’installation d’un serveur FiveM si FXServer ne démarre pas.
2. Se connecter depuis le PC qui héberge le serveur
- Laissez FXServer démarré et ouvrez le logiciel FiveM sur le même ordinateur.
- Appuyez sur F8 pour ouvrir la console du jeu.
- Saisissez
connect 127.0.0.1:30120, puis appuyez sur Entrée.
Remplacez 30120 si le port de jeu est différent dans votre configuration. 127.0.0.1 désigne le même ordinateur que celui qui exécute la commande. Cfx.re documente cette méthode dans son guide sur les problèmes de connexion à un serveur.
3. Se connecter depuis un autre ordinateur du réseau local
Depuis un autre ordinateur connecté au même réseau, ouvrez FiveM et cherchez l’option Connect to [ComputerName] on LAN. Si elle n’apparaît pas, redémarrez FiveM. Vous pouvez aussi utiliser l’adresse locale du PC qui héberge FXServer, suivie du port de jeu.
N’utilisez pas 127.0.0.1 depuis le second ordinateur : cette adresse le désigne lui-même, pas le PC qui héberge le serveur. Si la connexion directe ne fonctionne pas, vérifiez que le pare-feu du PC hôte autorise FXServer et que vous utilisez la bonne adresse locale et le bon port.
4. Faire rejoindre une personne depuis Internet
Pour qu’une personne située hors de votre réseau se connecte, elle doit utiliser l’adresse publique de votre serveur, pas localhost ni son adresse locale. Le routeur et le pare-feu doivent laisser passer les connexions vers le port de jeu configuré. Cfx.re recommande de tester l’adresse et le port en connexion directe lorsqu’un serveur reste invisible ou inaccessible depuis l’extérieur.
Le port du panneau txAdmin, généralement 40120, sert à l’administration : ne le redirigez pas vers Internet pour permettre aux joueurs de rejoindre le serveur. Ils ont besoin du port de jeu, qui est généralement 30120.
Un test depuis le PC hôte ou le réseau local ne vérifie pas l’accès depuis Internet. Si les essais locaux fonctionnent mais que vos amis ne peuvent pas rejoindre le serveur, vérifiez d’abord l’adresse publique, la redirection du port de jeu et le pare-feu. Le guide de dépannage Cfx.re détaille ces vérifications.
5. Résoudre les problèmes de connexion
- txAdmin s’ouvre, mais FiveM ne rejoint pas le jeu : utilisez le port de jeu, généralement
30120, et non le port du panneau txAdmin, généralement40120. - La connexion locale est refusée : vérifiez que FXServer a terminé son démarrage et que la commande contient l’adresse et le port configurés.
- Le PC hôte se connecte, mais pas un autre ordinateur du réseau : utilisez l’adresse locale du PC hôte et vérifiez les règles de son pare-feu.
- La connexion directe fonctionne, mais le serveur n’apparaît pas dans la liste publique : l’affichage peut prendre quelques minutes. Cfx.re signale un délai pouvant aller jusqu’à huit minutes après le lancement.
Après un test réussi, reprenez le guide de création et de configuration FiveM pour préparer l’accès des joueurs et référencer votre serveur sur Serveurly. Pour jouer sur la communauté de quelqu’un d’autre, suivez le guide de connexion à un serveur public.
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