Documentation API Développeurs
Intégrez vos serveurs de jeux (Minecraft, Rust, FiveM, ARK, Garry's Mod, 7 Days to Die, etc.) ou votre boutique en ligne à Serveurly pour vérifier les votes de vos joueurs et distribuer automatiquement leurs récompenses.
Authentification
Chaque serveur possède une clé API unique srv_live_... accessible dans l'espace de gestion.
Anti-double réclamation
Les réclamations sont verrouillées en base de données pour empêcher tout doublon de récompense.
Limite de requêtes
60 requêtes par minute par serveur pour assurer une haute disponibilité.
1. Authentification et base URL
URL de base de l'API
Où trouver votre clé API (Token serveur) ?
Rendez-vous dans votre espace Gestion des serveurs , sélectionnez votre serveur puis copiez votre token au format srv_live_....
Méthodes d'authentification supportées :
Authorization: Bearer srv_live_votre_token_secretX-Server-Token: srv_live_votre_token_secrethttps://serveurly.com/api/v1/server?token=srv_live_votre_token_secretSécurité : Ne divulguez jamais votre token d'API côté client (navigateur, JavaScript public ou HTML). Effectuez toujours vos requêtes depuis votre backend, vos plugins de jeux ou vos scripts serveurs privés.
2. Endpoints
3. Codes d'erreur et réponses HTTP
Requête réussie
L'opération a été effectuée. Le champ success: true confirme le succès métier. En cas d'échec métier (ex: déjà réclamé), le code HTTP reste 200 avec success: false et un objet error.
Paramètres manquants
Code MISSING_IDENTIFIER : ni le pseudo (username) ni l'adresse IP n'ont été fournis.
Authentification invalide
Code UNAUTHORIZED ou INVALID_TOKEN : clé API absente, non reconnue ou désactivée.
Quota de requêtes dépassé
Limite de 60 requêtes par minute par serveur dépassée. Les en-têtes Retry-After indiquent le délai d'attente requis.
Prêt à intégrer l'API sur votre serveur ?
Récupérez votre clé API dans votre espace de gestion pour commencer à automatiser la distribution des récompenses de vote.
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